丢十四扑克这样计算,稳赢不输

您好!您的问题“丢十四扑克牌”可能是一个笔误或方言表达,我猜您是想您是想问“斗十四扑克牌”怎么数牌或计算点数。“斗十四”是一种流行的扑克牌游戏,通常使用一副扑克牌(去掉大小王),玩家通过组合牌型来计算点数,目标是将手中的牌点数总和尽可能接近14点或不超过14点。下面。下面我将详细解释如何数牌(计算点数)的基本规则。

基本点数计算规则

在斗十四游戏中,每张牌的点数如下:

  • A:算作1点
  • 2到10:算作相应的点数(例如,2算2点,3算3点,...,10算10点)
  • J、Q、K:每张算作10点
  • 如何数牌(计算点数)的步骤

    1. 先组合牌型:在计算点数之前,玩家需要将手中的牌组成有效的组合。常见的组合包括:

  • :三张相同的牌(如三个A、三个2),这种组合通常不计点(点数为0)。
  • 顺子:三张连续的同花色牌(如红心A、红心2、红心3),这种组合也不计点(点数为0)。
  • 对子:两张相同的牌(如两个K)。对子通常会计入点数,但规则因地区而异——在一些版本中,对子不单独计点,而是作为未组合牌处理;在另一些版本中,对子可能有点数(如对A算2点)。建议以当地规则为准。
  • 2. 计算未组合牌的点数:将未能组成上述组合的剩余牌的点数相加。例如,如果您有一张A、一张5和一张K,则点数为1 + 5 + 10 = 16点。

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    3. 目标点数:游戏的目标是使未组合牌的点数总和正好为14点。如果点数超过14点,则称为“爆牌”,通常得0分或负分;如果点数小于14点,则分数较低;如果正好14点,则得分最高。

    4. 特殊情况

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  • 如果所有牌都组成了坎或顺子,没有未组合牌,则点数为0,这通常被视为好牌(如“天牌”)。
  • 如果有多张未组合牌,只需计算它们的总点数。
  • 示例说明

    假设您手中有以下牌:A、A、A(坎)、2、3、4(顺子)、K、Q(对子)。那么:

  • 坎(三个A)和顺子(2、3、4)不计点。
  • 对子K和Q:在标准规则中,对子通常不计入未组合牌,但如果您没有组成对子组合,则K和Q各算10点,总点数为20点(爆牌)。在出牌时,尽量将牌组成组合以减少点数。
  • 注意事项

  • 斗十四的具体规则可能因地区或玩家习惯而略有不同,例如对子的处理方式、是否允许特殊牌型等。建议在游戏前与同伴确认规则。
  • 如果您指的是其他游戏,如“钓十四”或“抽十四”,请提供更多细节,我可以进一步帮助您。
  • 希望这对您有帮助!如果您有更多问题,欢迎继续提问。

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