中班扑克牌教案

中班数学活动教案:好玩的扑克牌

一、活动目标

1. 认知与技能:

* 认识扑克牌的花色(红桃、黑桃、方块、梅花)和数字(1-10)。

* 能根据颜色、花色或数字对扑克牌进行简单的分类和排序。

* 初步理解“多”、“少”、“一样多”的概念,并尝试进行数字大小的比较。

2. 过程与方法:

* 通过观察、比较、操作和游戏,探索扑克牌的多种玩法。

* 在游戏中发展观察力、反应能力和简单的逻辑思维能力。

3. 情感与态度:

* 体验扑克牌游戏的乐趣,对数学活动产生兴趣。

* 愿意遵守游戏规则,并能与同伴进行简单的合作游戏。

二、活动准备

1. 材料准备:

* 扑克牌若干副(确保每位幼儿至少有10张牌)。(重要提示:使用前请将J, Q, K, 大小王移除,只保留A-10,以降低难度。)

* 教师用大号扑克牌或自制扑克牌图卡用于演示。

* “找朋友”分类底板(画有红色爱心、黑色黑桃等标记的卡纸)。

* 轻柔的背景音乐。

2. 经验准备: 幼儿已有初步的点数和认读数字(1-10)的经验。

3. 环境准备: 宽敞的活动室,便于幼儿分组围坐在地垫或桌子周围。

三、活动过程

(一)导入环节:神秘的扑克牌王国(约5分钟)

1. 情景导入: 教师神秘地出示一个精美的盒子。

* “小朋友们,今天老师带来了一个神秘的王国的居民,它们就住在这个盒子里。你们猜猜会是谁呢?”(引导幼儿自由猜测)

2. 揭示主题: 教师打开盒子,出示扑克牌。

* “原来是扑克牌宝宝!你们在哪里见过扑克牌吗?”

3. 初步感知: 教师引导幼儿观察扑克牌。

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* “请你们仔细看看,扑克牌上有什么?”(引导幼儿说出有数字、有图案/花纹、有颜色)

* 教师“扑克牌上有数字,还有不同的花样,我们叫它‘花色’。红色的有红桃和方块,黑色的有黑桃和梅花。”

(二)展开环节:和扑克牌做游戏(约20分钟)

游戏一:送扑克牌回家(学习分类)

1. 玩法介绍:

* 教师出示四种“家”(分类底板):红桃之家、之家、黑桃之家、方块之家、梅花之家。

* “扑克牌宝宝们迷路了,请小朋友们根据它们的花色,把它们送回自己的家。”

2. 幼儿操作:

* 每位幼儿分发10张左右的扑克牌,让他们独立或两人一组进行分类。

* 教师巡回指导,鼓励幼儿说出:“我把红桃送回了红桃的家。”

3. 能力提升:

* “除了按花色分,还能怎么分?”(引导幼儿发现可以按颜色分:红色一家,黑色一家。)

游戏二:排排队(学习排序)

1. 玩法介绍:

* “现在我们来给扑克牌宝宝排排队,请按照数字从1到10的顺序,给它们排成一条长长的火车。”

2. 幼儿操作:

* 幼儿用自己的扑克牌进行排序练习。对于能力较弱的幼儿,可以先从1-5开始。

3. 分享交流:

* 请几名幼儿展示自己的“数字火车”,并带领大家一起点数1-10。

游戏三:比比谁大(学习比较大小)

1. 玩法介绍:

* 两位幼儿一组,每人随机抽取一张牌。

* “比比看,谁的数字大?数字大的小朋友可以‘吃掉’数字小的牌(将小牌放在自己面前)。”

* 如果数字一样大,就放回牌堆,重新抽取。

2. 幼儿游戏:

* 幼儿两两游戏,教师在旁引导他们说出:“我的7比你的5大。”

3. 教师小结: “数字越大,牌就越大。”

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游戏四:记忆翻翻乐(锻炼记忆力)

1. 玩法介绍:

* 选择5对数字相同的扑克牌(如两张5,两张8等),共10张,反面朝上打乱摆放在桌上。

* 幼儿轮流每次翻开两张牌,如果数字相同,就可以赢得这两张牌;如果不同,则需将牌盖回原位,换下一位幼儿。

2. 幼儿游戏:

* 此游戏可以4-5名幼儿一起玩,考验他们的记忆力和观察力。

(三)结束环节:搭建扑克牌高楼(约5分钟)

1. 创意延伸:

* “扑克牌宝宝的本领真大!它们还会变魔术呢,看老师能用它们搭出什么?”(教师示范将两张牌竖立搭成一个“人”字形。)

* “请小朋友们也来试试,用扑克牌搭一座最高的楼吧!”

2. 合作建构:

* 鼓励幼儿自由结组,合作搭建。这不仅能放松心情,还能培养他们的耐心和协作能力。

3. 整理评价:

* 在轻柔的音乐中,师生共同欣赏作品,并一起整理扑克牌,物归原处。

* 教师表扬在活动中积极动脑、遵守规则、乐于合作的幼儿。

四、活动延伸

1. 区域活动: 将扑克牌投放到数学区,供幼儿在日常区域活动时继续探索以上游戏。

2. 家园共育: 将简单的玩法(如“送回家”、“比大小”)发给家长,鼓励家长在家中和孩子一起玩,增进亲子关系。

3. 难度升级: 待幼儿熟练后,可以重新引入J、Q、K,并告诉幼儿J=11,Q=12,K=13,进行更大数字的认知和比较。

五、温馨提示(安全与注意事项)

* 安全教育: 反复强调扑克牌是学习工具,不能放入口中,也不能扔着玩。

* 个体差异: 关注能力不同的幼儿,对能力强的幼儿可以提出更高要求(如用更多牌排序),对能力稍弱的幼儿给予更多鼓励和指导。

* 规则意识: 在集体游戏中,要重点培养幼儿轮流等待和遵守游戏规则的意识。

这份教案结构完整,游戏由易到难,动静结合,充分体现了“玩中学”的理念,非常适合中班幼儿的发展水平。祝您教学活动成功!

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